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幻日Parhelia-512 512 位元中央处理器
256 位元 DDR 显存介面
128 MB 显存
先进的多显示:三 RGB、双 DVI、电视输出
高效能 2D、3D 和视频
环视游戏 (Surround Gaming)
十亿色彩 (GigaColor)
AGP 4X
      特别为专业人士、商业用户、对影像具鉴别力的电脑发烧友和电脑游戏鉴赏家而设,Matrox ParheliaTM 图形加速器结合了无与伦比的质量、卓越的效能和创新的功能,带您置身最高保真的图像境界。具史无前例且大量的创新技术,Matrox Parhelia 图形卡带领专业的生产效能和 3D 的真实感进入新的层次。

      Parhelia的全名是Parhelia-512,集成了8000万颗晶体管,是世界上第一款512bit的GPU,使用256bit的显存,显存带宽高达20GB/s,支持256MB DDR显存;最快的2D、OpenGL和DirectX加速器,支持四个DX9顶点着色引擎(Vertex Shaders)和四重纹理,64个超取样纹理过滤,最高支持16X的抗锯齿(FAA16X),10bit的10亿色彩技术,消除字型锯齿,还支持三个屏幕的RGB和双头DVI显示等等新技术。
      多显示配置:
      Parhelia 提供最先进的多显示支持,包括有双头显示-高保真、三屏幕桌面和环视游戏。这支持能于不同的输出配置中使用,包括双-RGB、三 RGB 和双 DVI。Matrox Parhelia 图形卡配备两个集成于背版上的 DVI-I 连接器。以下是为终端用户提供的标准附赠电缆线 / 适配器,方便灵活地进行显示配置:
一条「丫」形 DVI-I 输出双 HD-15 电缆线
一个 DVI-I 输出 HD-15 适配器
一条 HD-15 输出 S-视频和合成电缆线

双头显示高保真(两个显示)
第一显示 第二显示

模拟监视器(RGB)
模拟平板显示屏(RGB)
数字平板显示屏(DVI)

模拟监视器(RGB)
模拟平板显示屏(RGB)
数字平板显示屏(DVI)
NTSC/PAL电视

三屏幕桌面/环视游戏(三个)

模拟监视器(RGB)
模拟平板显示屏(RGB)

模拟监视器(RGB)
模拟平板显示屏(RGB)
数字平板显示屏(DVI)

模拟监视器(RGB)
模拟平板显示屏(RGB)


分辨率、色深和刷新率:
为提供终极的生产效能,Matrox Parhelia 提供行内最完善的分辨率、色深和刷新率支持。
2D/3D的最高难度2D/3D的最高(主显示屏)
分辨率 色深  
2048×1536 超过十亿  
分辨率和刷新率
分辨率 场频(Hz) 行频(KHz)
2048×1536 85 130
1920×1440 85 130
1660×1200 100 130
1280×1024 120 130
1152×864 140 130
1024×768 160 130
800×600 200 130
640×480 200 130

最低系统需求:
符合 AGP 2.0 的系统
128 MB RAM
600 MHz中央处理器
Microsoft Windows 2000、Windows XP 操作系统(请定期查阅操作系统支持的升级)
300W 系统电源供应
光盘机
Matrox ParheliaTM-512 功能
一般功能与特性
世界上首个 512-位 GPU(图形处理器)
具 0.15 微米工艺的八千万颗电晶体
256 位 DDR 的真显存介面
- 每秒超过 20GB 的显存带宽
10-位的十亿色彩技术(GigaColor Technology)
- 每频道 10-位的 RGB 着色和输出
- 同时显示超过十亿种色彩
- 2D、3D、DVD 和影像10-位精密度
- 为 ARGB(2:10:10:10) 设有10-位帧缓冲模式
- 10-位 RAMDAC 完整伽玛校正
AGP 主介面设有高达 AGP 8X 带宽
- 支持 AGP 快写模式
并列 DMA 连续传输引擎支持 8 种方式
符合 OpenGL 1.3 和 Direct 8.1 的 3D 引擎
高保真显示引擎
双头显示-高保真(DualHead-HF)显示技术
- 第四代双头显示
- 集成 400MHz 10-位双 RAMDAC
- 双独立 RGB 输出
- 每个 RGB 输出可达 2048 x 1536 @ 32bpp
- 支持两个数字 TMDS 传输器
- 每个 DVI 输出*可达 1920 x 1200
- 单一双连结 DVI 输出
- 高达 2560 x 2048
集成 10-位高保真电视 / 影像编码器
- NTSC / PAL 输出
- 原交错(Native Interlaced) YUV 格式直接编码
- 使用 DVDMax 播放出完美的全屏 DVD 影像
三屏幕桌面(TripleHead Desktop)
- 支持第三个 RGB 输出
- 三个显示桌面分辨率及色深高达 3840 x 1024 @ 32 bpp
10-位伽玛校正
以全速进行每层次的伽玛和色彩校正
两个独立的、支持伽玛校正的硬件重叠
于 Microsoft Windows 2000 和 Windows XP 操作环境下,支持真正多重显示功能
支持硬件加速多屏幕 OpenGL
超清晰显示输出技术
- 最高质量的模拟、数字和电视输出
- 于高频支持份外清晰的显示质量
最高质的设计、电子零件和过滤器
- 最高保真频率和暂态反应造出最佳讯号
- 高讯噪比加上超低锁定回路时基(PLL Jitter)
行内支持
操作系统
- Microsoft Windows
- Linux
平台
- 与 X86、X86-64 和 IA-64TM 相容
- 为 AMD 3Dnow!TM、MMXTM、Intel SSETM & SSE2TM 优化
- AGP 8X、4X、2X 和 1X
行内标准
- PCI 2.2、AGP 2.0 和 AGP 3.0
- PCI Bus Power Management 1.1
- ACPI
- DirectX 8.1、PS1.3、VS1.1、VS2.0
- OpenGL 1.3
- DirectX VA、VMR、WDM
高保真 2D 引擎
史上最快最高质的 2D 显示引擎
十亿色彩桌面
- 所有图形操作色彩为延伸 30-位色彩(10:10:10)
- 每频道帧缓冲为 10-位
- 为低位深度输出进行高质抖色
消除字型锯齿(Glyph Antialiasing)
- 硬件加速消除文字锯齿
- 可编程的伽玛校正
Windows XP GDI 和 DirectDraw 功能全加速
备有 GDI+ v2.0
可编程的、超快的 Blitter 高达每时脉 16 像素
使用 8-位透明图层进行真色彩全屏平面重叠
支持 Alpha 游标
32-位超快 VGA 核心
高保真 3D 引擎
四个顶点着色阵列(Quad Vertex Shader Array)
- 四个顶点着色单元(DirectX 8.1 或以上)
- 持久的复杂图形顶点着色效能
- 并列处理多达 16 个顶点
- 512 指令的芯片快取(on-chip cache)
- 256 个常数寄存器(constant register)
每像素、每时脉周期四重纹理
64 个超取样纹理过滤
- 高质三线性过滤和非均等性过滤
- 效能持久
- 纹理单元的动态配置
- 对每时脉四重双纹理进行 8-样本非均等性过滤和三线性过滤
- 对每时脉四重单一纹理进行 16-样本非均等性过滤
36-阶段着色阵列
- 有史以来最复杂的着色引擎
- 四条像素管道
- 每条像素管道四个纹理单元
- 每条像素管道五个像素着色阶段
- 每次支持高达 10 个像素阶段
- 每时脉四像素总处理能力,具备四重纹理和五个像素着色引擎操作
环视游戏(Surround Gaming)
- 支持横跨三个显示画面的 3D 游戏
- 特阔视野范围
- 两旁景观显示,加强周边视觉
十亿色彩游戏
- 10-位源纹理支持和精密度
- 高精密度 ARGB(2:10:10:10)帧缓冲
16x 消除片段锯齿(FAA-16x)(Fragment Antialiasing)
- 16x 超取样质量只限于边缘像素
- 避免内像素模糊
- 保持低效能消耗
- 支持全景消除锯齿
纹理支持
- 支持所有纹理格式包括
- 32-位源纹理
- 每频道 10-位纹理支持
- 所有 DXTC 格式
- 2D、3D(体积)和立方体纹理
- 非方形和非二次方纹理
- 平面和 Packed YUV 纹理
- 高达 2K x 2K 源纹理
- 支持投射纹理(Projected texture)
- 支持纹理混和(Texture swizzling)
- 支持 Render-to-texture
其他 3D 功能包括:
- 进阶 z-处理深度加速单元
- 32-矩阵调色盘变形处理(Matrix Palette Skinning)
- 粒子加速
- 完整的子像素(sub-pixel)和子绘点(sub-texel)精密度
- 环境景观曲面贴图(Environment Mapped Bump Mapping - EMBM)和 DOT Product-3
- 平面、立方体和球体环境贴图
- 雾化(fogging)、透明图层应用(Alpha blending)、镜像增亮(specular highlighting)
- 平面和 Gouraud 描影
- 独立强度、Z 和纹理深度
- 支持消除 3D 向量锯齿
高保真视像引擎
PC-影院(DVD 播放功能)
- 10-位 DVD 播放
- 10-位进阶过滤和缩放
- 通过电视调谐器进行 10-位 DVD 输出
- 独立伽玛校正和 proc-amp 控制
- DVDMax 全质量输出
可编程重叠处理器
- 可编程的 proc-amp 控制和独立的伽玛校正处理影像重叠
- 重叠处理器内置影像混合引擎
高质横向和纵向缩放
- 高达 4 x 4 过滤核心,设有可编程的过滤系数
- 全速双三次参数过滤器
- 完全符合 VMR 的前端缩放(front-end scaling)
进阶的非交错显示,设有子像素定位
VIP 2.0 适用的影像输入埠

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